game đua xe Hitclub
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu.
09-10
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
09-10
Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Kết thúc buổi ở một lượt tốt giúp giữ cảm giác.
Có game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao.
09-10
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Chơi để cải thiện dần thay vì để đứng đầu ngay.
Xem bảng thuộc loại nào rồi mới chọn cách chơi cả mùa.
09-10
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
09-10
Chơi thử vài lượt không tính điểm để làm nóng.
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
09-10
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
09-10
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.
09-10
Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp.
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
09-10
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
Đừng gian lận điểm, phần lớn game phát hiện và xóa kết quả.
09-10
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm.
09-10
Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
09-10
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.
09-10
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt.
Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi.
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
09-10
Ghi lại điểm từng chặng.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
09-10
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.
09-10
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
09-10
Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.
Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.
09-10
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu.
09-10
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
09-10