Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
Chơi thử vài lượt không tính điểm để làm nóng.
Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó..
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày..
Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó.
Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt.Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước..
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ..
Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật.
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày. 09-10 So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ. Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.
Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi. Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số. Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất. Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu. Có game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao. Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.