Bài Học Sau Trận Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Trạm Chia Sẻ Mẹo Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Mẹo Qua Màn Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Sổ Ghi Trận Đấu Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Lời Khuyên Người Chơi Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Cách Qua Màn Khó Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Kho Kinh Nghiệm Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Bí Quyết Ghi Điểm Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. 09-11 Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Cẩm Nang Trò Chơi
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Né muộn quá thì đã trúng rồi.