Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. 09-10 Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Thư Viện Mẹo Chơi
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.hợp pháp 2026 B52 Club chiến thuật game Hitclub lao Hitclub
Cẩm Nang Người Mới