Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. 09-10 Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Cách Chơi Đúng
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.khuyến mãi 2026 Sunwin mậu binh trực tuyến B52 Club multi language 789 Club
Bàn Tròn Game Thủ