Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.

Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.

Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.

Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. 09-10 Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Chỉ Dẫn Người Mới