Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. 09-10 Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.game cổng dễ thắng game mô phỏng Hitclub ba cây Rikvip