Tắt cử chỉ hệ thống nếu hay vuốt nhầm ra ngoài game.
Ghi lại thông số mình thấy dễ chơi nhất.
Mức tham chiếu thường dùng cho chữ thường là bốn phẩy năm trên một.
Tốc độ lấy mẫu cảm ứng và tần số quét màn hình là hai con số khác nhau.
Miếng dán mờ hoặc dày làm điểm chạm kém nhạy đi thấy rõ.
Máy nóng làm lớp cảm ứng nhận sai nhiều hơn.
Chỉnh độ nhạy từng chút một rồi chơi thử.
Thoải mái quan trọng hơn tối ưu tuyệt đối.
Thông số của người khác chỉ để tham khảo.
Kiểm tra xem có bật khóa xoay màn hình chưa.
Nới thời gian nhận thao tác giúp nhiều người chơi được.
Thử lại độ nhạy sau khi đã quen game một thời gian.
Màn hình điện dung không nhận móng tay.
Chuột cho độ chính xác cao hơn ngón tay ở game ngắm bắn.
Có game khôi phục cài đặt mặc định sau khi cập nhật lớn.
Kiểm tra xem chế độ một tay của hệ thống có đang bật không.
Mồ hôi tay làm điểm chạm lệch vài pixel.
Phần còn lại phải đổi tư thế cầm mới chạm được. 09-10 Dạng cố định hợp với người luôn đặt máy trên bàn. Bài Học Sau Trận
Đừng chỉnh nhiều thứ cùng lúc, đổi một thông số rồi thử. Bàn phím ngoài hợp với game nhiều phím tắt hơn màn cảm ứng.
Phụ đề nên cho chỉnh cỡ chữ và độ mờ của nền. Tắt rung nếu thấy tay mỏi sau vài lượt. Một số game lưu riêng cài đặt cho từng chế độ chơi.
Một số máy có chế độ giảm độ nhạy khi bật tiết kiệm pin. Một số game cho đổi cả thời gian nhận thao tác.
Thử cả hai kiểu điều khiển trước khi quyết định. Màn sáu mươi hertz vẫn lấy mẫu cảm ứng cao hơn. Bật toàn màn hình để khóa các cử chỉ vuốt từ cạnh.
Chơi trên màn hình lớn dễ thao tác nhưng khó với tới góc. Ghi lại bộ thông số cũ trước khi chỉnh. Đổi nhiều thứ cùng lúc thì không biết nhờ cái nào.