Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
+56 789 5679
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. 09-10 Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Sổ Tay Kỹ Năng
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.