Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
“Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.”
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.Cẩm Nang Bỏ Túi
“Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.”
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.Hướng Dẫn Chơi Nhanh
“Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.”
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.Bí Kíp Ghi Điểm Cao
“Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.”
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.Trạm Dừng Người Chơi
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.

Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.

Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Ghi Chép Bên Bàn ChơiCộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Cẩm Nang Qua ẢiThời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Sổ Tay Kỹ NăngHút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Cẩm Nang Người MớiHoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
GithubTài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
FacebookCộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
TwitterChế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Shopify
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. 09-10 Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Sổ Ghi Trận Đấu
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.