Kỹ Thuật Qua Màn Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Cách Chơi Hiệu Quả Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Kinh Nghiệm Chơi Game Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Mẹo Chơi Mỗi Ngày Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Bí Kíp Ghi Điểm Cao Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Xem kỹ góc màn hình.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Trạm Dừng Người Chơi Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Bàn Học Trò Chơi Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Bàn Học Trò Chơi Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa. 09-10 Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao. Kho Kinh Nghiệm
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại. Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông. Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh. Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.