Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
“Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.”
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.Trang Mẹo Chơi
“Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.”
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.Trạm Hướng Dẫn
“Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.”
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.Cẩm Nang Qua Ải
“Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.”
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.

Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.

Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Chuyện Nhỏ Trong GamePhần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Kinh Nghiệm Bỏ TúiChế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Ghi Chú Trò ChơiNgoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Trang Mẹo ChơiVùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
GithubKhông bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
FacebookHệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
TwitterBản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Shopify
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. 09-10 Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Kho Bí Kíp Nhỏ
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.