-
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
-
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
-
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
-
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
-
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
-
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
-
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
-
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
-
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
-
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
-
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
-
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
-
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
-
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
9155
-
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
-
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
-
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
-
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
-
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
-
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
-
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
-
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
-
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
-
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
-
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
-
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
9155
-
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
-
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
-
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
-
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
-
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
-
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
-
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
-
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
-
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
-
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
-
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
9155
-
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
-
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
9155
khu giải trí game Go88
phỏm trực tuyến Win79